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多管齐下 触控科技积极布局VR游戏

  手游时代,以CocoaChina社区为基础成立的触控科技一直扮演着行业潮流和方向引导者的角色,爆款手游产品《捕鱼达人》系列的推出、Cocos引擎的持续更新以及对行业趋势精准的判断,也使触控科技成为中国移动互联网时代中最受关注的企业之一。

  手游时代,以CocoaChina社区为基础成立的触控科技一直扮演着行业潮流和方向引导者的角色,爆款手游产品《捕鱼达人》系列的推出、Cocos引擎的持续更新以及对行业趋势精准的判断,也使触控科技成为中国移动互联网时代中最受关注的企业之一。

  现如今,VR游戏成为新的潮流,触控科技再次抢滩发力,从VR游戏自研,VR游戏发行,到VR游戏引擎研发,不只为推出爆款VR游戏,更是志在推动VR游戏生态发展。

  提到棋牌游戏,大家想到的就是QQ游戏联众等传统对战平台,不过最近,有着大量游戏开发经验的团队火石镇将推出一款由Cocos制作的VR棋牌游戏《梦幻娱乐城》,该游戏目前已实现了麻将的功能,而德州扑克和老等系统也会陆续添加进来。

  在谈及为何选择Cocos引擎来研发VR游戏时,火石镇CEO卞安承认,这来自于多年的Cocos引擎开发经验, “我们也用过Unity和虚幻,其实技术挑战不大。但我们团队定位在移动端VR,我认为基于Cocos基础进行优化,能够更好的保证功能和运行效率。毕竟移动VR基于手机,而手机的性能运行VR有很大的限制。”

  图片解释:VR棋牌游戏《梦幻娱乐城》的玩法十分具有吸引力,轮到玩家出牌时,只需用目光挑选想要打出的卡牌,碰一下触摸板就可以了,遇上可以碰或者杠时也会有相当明显的标示,整个过程相当方便,极易上手。

  图片解释:在游戏中,玩家身处高级娱乐城的一处棋牌室内,室内的装饰物和电视都是可互动的,宽屏电视还能根据你的选择播放不同的节目。

  “爆款”的出现,是一个产业崛起的标志。面对下一个风口,必须抢先布局。打造一个“爆款”就可以在这个新构建的生态中站有一席之地。对于“爆款”战略,触控颇有心得,其研发的《捕鱼达人》休闲游戏系列产品,在中国拥有6亿激活用户,是中国团队在全球迄今最成功的休闲游戏产品,这也奠定了触控在游戏界的地位。

  在今年的移动游戏产业高峰论坛上,触控科技CEO陈昊芝正式公布2016年触控在VR的战略布局,旗下Cocos已与ARM、高通、Intel、暴风、大朋VR等一众厂商建立合作,完成技术合作Demo,输出休闲游戏《捕鱼达人》和《我是车神的》的VR版本,并将在今年的ChinaJoy期间在展台集中展示。

  据悉,《捕鱼达人》VR游戏经过几次试验,最终调整出来不需要借助手的辅助,只需头和眼睛的控制就能简单易学的完成整个捕鱼过程。因为是完全水底效果,又受到硬件性能的限制,如何才能比较好的还原一个梦幻的海底,触控《捕鱼达人》团队在这个上面下了很多功夫,最后终于完美的表现出来一个梦幻、有趣、生动的海底捕鱼情景。

  《中国VR用户行为研究报告》显示,在过去一年接触过或体验过虚拟现实设备的VR浅度用户约为1700万人,购买过各种VR虚拟现实设备的用户约为96万人。随着VR渗透进入主流消费市场,VR与消费者距离也越来越近。

  移动互联网时代,在手游重度化趋势下,随着VR技术逐渐在端游领域落地,游戏行业将催生出重大变革,VR游戏将凭借独特的沉浸式体验优势重新聚拢用户,并成为VR应用中的最大亮点。在VR行业面临爆发的前夜,触控也在逐步实现自己的虚拟现实战略和产品,作为技术型公司,触控希望用产品推动引擎和技术长期稳定发展,用产品反向证明技术可以实现高效率、高收入和高期待。

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